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CV
Designer
Designer
Designer
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Mes compétences
Mes compétences
Application mobile
Ux/Ui Design
Motion Design
Application mobile
En tant que designer UX/UI travaillant sur une application mobile, mon rôle est multifacette et essentiel au succès du projet. Je commence par mener une recherche utilisateur approfondie pour obtenir des informations sur le public cible, comprendre ses besoins, préférences et points de douleur. Cette recherche forme la base de mes décisions en matière de conception.
Ensuite, je passe à la création de wireframes, qui servent d'aperçus squelettiques de la mise en page et de la fonctionnalité de l'application. Ces wireframes aident à visualiser la structure de l'application sans entrer dans les détails spécifiques de la conception.
Une fois les wireframes finalisés, je passe à la phase de prototypage. Les prototypes sont des maquettes interactives qui permettent aux parties prenantes de visualiser le flux et la fonctionnalité de l'application. Rassembler des retours d'information des parties prenantes et des utilisateurs à ce stade est crucial pour affiner l'expérience utilisateur.
Simultanément, je me concentre sur la création des éléments visuels de l'application à travers la conception UI. Cela implique de sélectionner des couleurs, une typographie, des icônes et des images qui sont en accord avec l'identité de la marque et qui améliorent la convivialité.
En plus de la conception UI, j'approfondis également la conception d'interaction, définissant comment les utilisateurs interagiront avec l'application à travers des gestes, des animations et d'autres éléments interactifs. Cela garantit que l'application soit non seulement esthétique mais aussi offre une expérience utilisateur fluide et engageante.
Tout au long du processus de conception, la collaboration avec des équipes pluridisciplinaires telles que les développeurs, les chefs de produit et les spécialistes du marketing est essentielle. Cette approche collaborative garantit que les solutions de conception sont efficacement mises en œuvre et alignées sur les objectifs commerciaux.
Enfin, je réalise des tests de convivialité pour évaluer l'efficacité de la conception de l'application pour répondre aux besoins des utilisateurs. Les tests de convivialité consistent à observer les utilisateurs lorsqu'ils interagissent avec l'application et à identifier les domaines à améliorer.
En résumé, mon rôle en tant que designer UX/UI dans la création d'une application mobile est de défendre les besoins de l'utilisateur et de collaborer avec des équipes pluridisciplinaires pour créer une expérience utilisateur fluide et agréable.
…
Application mobile
Ux/Ui Design
Motion Design
Application mobile
En tant que designer UX/UI travaillant sur une application mobile, mon rôle est multifacette et essentiel au succès du projet. Je commence par mener une recherche utilisateur approfondie pour obtenir des informations sur le public cible, comprendre ses besoins, préférences et points de douleur. Cette recherche forme la base de mes décisions en matière de conception.
Ensuite, je passe à la création de wireframes, qui servent d'aperçus squelettiques de la mise en page et de la fonctionnalité de l'application. Ces wireframes aident à visualiser la structure de l'application sans entrer dans les détails spécifiques de la conception.
Une fois les wireframes finalisés, je passe à la phase de prototypage. Les prototypes sont des maquettes interactives qui permettent aux parties prenantes de visualiser le flux et la fonctionnalité de l'application. Rassembler des retours d'information des parties prenantes et des utilisateurs à ce stade est crucial pour affiner l'expérience utilisateur.
Simultanément, je me concentre sur la création des éléments visuels de l'application à travers la conception UI. Cela implique de sélectionner des couleurs, une typographie, des icônes et des images qui sont en accord avec l'identité de la marque et qui améliorent la convivialité.
En plus de la conception UI, j'approfondis également la conception d'interaction, définissant comment les utilisateurs interagiront avec l'application à travers des gestes, des animations et d'autres éléments interactifs. Cela garantit que l'application soit non seulement esthétique mais aussi offre une expérience utilisateur fluide et engageante.
Tout au long du processus de conception, la collaboration avec des équipes pluridisciplinaires telles que les développeurs, les chefs de produit et les spécialistes du marketing est essentielle. Cette approche collaborative garantit que les solutions de conception sont efficacement mises en œuvre et alignées sur les objectifs commerciaux.
Enfin, je réalise des tests de convivialité pour évaluer l'efficacité de la conception de l'application pour répondre aux besoins des utilisateurs. Les tests de convivialité consistent à observer les utilisateurs lorsqu'ils interagissent avec l'application et à identifier les domaines à améliorer.
En résumé, mon rôle en tant que designer UX/UI dans la création d'une application mobile est de défendre les besoins de l'utilisateur et de collaborer avec des équipes pluridisciplinaires pour créer une expérience utilisateur fluide et agréable.
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Application mobile
Ux/Ui Design
Motion Design
Application mobile
En tant que designer UX/UI travaillant sur une application mobile, mon rôle est multifacette et essentiel au succès du projet. Je commence par mener une recherche utilisateur approfondie pour obtenir des informations sur le public cible, comprendre ses besoins, préférences et points de douleur. Cette recherche forme la base de mes décisions en matière de conception.
Ensuite, je passe à la création de wireframes, qui servent d'aperçus squelettiques de la mise en page et de la fonctionnalité de l'application. Ces wireframes aident à visualiser la structure de l'application sans entrer dans les détails spécifiques de la conception.
Une fois les wireframes finalisés, je passe à la phase de prototypage. Les prototypes sont des maquettes interactives qui permettent aux parties prenantes de visualiser le flux et la fonctionnalité de l'application. Rassembler des retours d'information des parties prenantes et des utilisateurs à ce stade est crucial pour affiner l'expérience utilisateur.
Simultanément, je me concentre sur la création des éléments visuels de l'application à travers la conception UI. Cela implique de sélectionner des couleurs, une typographie, des icônes et des images qui sont en accord avec l'identité de la marque et qui améliorent la convivialité.
En plus de la conception UI, j'approfondis également la conception d'interaction, définissant comment les utilisateurs interagiront avec l'application à travers des gestes, des animations et d'autres éléments interactifs. Cela garantit que l'application soit non seulement esthétique mais aussi offre une expérience utilisateur fluide et engageante.
Tout au long du processus de conception, la collaboration avec des équipes pluridisciplinaires telles que les développeurs, les chefs de produit et les spécialistes du marketing est essentielle. Cette approche collaborative garantit que les solutions de conception sont efficacement mises en œuvre et alignées sur les objectifs commerciaux.
Enfin, je réalise des tests de convivialité pour évaluer l'efficacité de la conception de l'application pour répondre aux besoins des utilisateurs. Les tests de convivialité consistent à observer les utilisateurs lorsqu'ils interagissent avec l'application et à identifier les domaines à améliorer.
En résumé, mon rôle en tant que designer UX/UI dans la création d'une application mobile est de défendre les besoins de l'utilisateur et de collaborer avec des équipes pluridisciplinaires pour créer une expérience utilisateur fluide et agréable.
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Diplôme
J'ai obtenu mon diplôme en 2023 à Ynov Campus Lyon, avec un master en Design de Produits.
J'ai obtenu mon diplôme en 2023 à Ynov Campus Lyon, avec un master en Design de Produits.
J'ai obtenu mon diplôme en 2023 à Ynov Campus Lyon, avec un master en Design de Produits.
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